Regras das lutas em Chat
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Regras das lutas em Chat
Todas as lutas em chat devem seguir as seguintes regras.
1) Todos os movimentos tem defesa, se um player atacar o outro tem a chance de se defender, a menos que a estrategia não deixe brechas, ou seja, se o adversario não conseguir desviar, então sim o golpe foi acertado.
2) NENHUM player pode afirmar que acertou, por exemplo, ele faz um movimento e diz que o adversario não tem chances. Isso é decidido pelo ADM que mestra.
3) Nenhum Movimento mata o adversario com apenas 1 ataque, seguimos a ordem de consiencia, apos 3 ataques, DEPENDENDO de como e onde foram ACERTADOS então podemos declarar o fim da luta.
4) Todo player tem chance de EXPLICAR seu movimento caso não seja exclarecido, porem, NÃO CONTESTANDO A DECISÃO DO ADM. Apenas deve explicar o que fez e então o ADM da a decisão se o golpe foi valido ou não.
5) NENHUM player pode contestar qualquer decisão tomada por medidas certas de um ADM; Porem tem direito a Protestar, ou seja, Todos tem direito a UM post para tentar mudar a decisão do ADM caso ache que a decisão do ADM esteja errada, POREM apenas 1 post, se o ADM manter a decisão não haverá DISCUÇÃO, ou a mesma seja PUNIDA com a PERCA da luta.
6) A voz do ADM é absoluta, ou seja, contesta-lo pode render em PUNIÇÃO, mas em lutas CONTRA 1 ADM não havendo outro para mestrar, as DECISÕES são tomadas pelos 2, ou seja, se um ADM se aproveitar para mestrar proprias lutas haverá punição para o mesmo.
7) GOLPES NÃO PODEM SER VOLTADOS; Ou seja, se fez um mov não tem como falr que PAROU ou ANULOU ele, se fez ta feito, e não pode dizer que não o fez, seria o mesmo que voltar no tempo, por exemplo, se alguem fala que me deu um soco, e eu disser que coloquei a zampa na frente para corta-lo, significa que realmente o cortei, pois ele ja deu o soco e eu ja defendi. TAMBEM NÃO SE PODE CORTAR UM MOV; ou seja, dizer que fe algo e pra sair dizer que foi para outro lado e etc.
8 ) EM NENHUMA IPOTESE PODE-SE ADIANTAR O MOV DO ADVERSARIO; ou seja, dizer que ouviu o adversario flando o kidou ou "enquanto ele esta carregando eu ataco" NÃO É MAIS VALIDO, assim como a regra acima citada, isso é ver o futuro, isso PODE SER FEITO apenas quando o ADVERSARIO MESMO FALA que esta carregando o ATAQUE e NÃO O DISPAROU AINDA, caso contrario, se o adversario diz que ja disparou o ataque, voce tem que se defender ou desviar, poia não tem como voltar no tempo e dizer que viu ele o carregando ja que ele ja o lançou em seu post.
1) Todos os movimentos tem defesa, se um player atacar o outro tem a chance de se defender, a menos que a estrategia não deixe brechas, ou seja, se o adversario não conseguir desviar, então sim o golpe foi acertado.
2) NENHUM player pode afirmar que acertou, por exemplo, ele faz um movimento e diz que o adversario não tem chances. Isso é decidido pelo ADM que mestra.
3) Nenhum Movimento mata o adversario com apenas 1 ataque, seguimos a ordem de consiencia, apos 3 ataques, DEPENDENDO de como e onde foram ACERTADOS então podemos declarar o fim da luta.
4) Todo player tem chance de EXPLICAR seu movimento caso não seja exclarecido, porem, NÃO CONTESTANDO A DECISÃO DO ADM. Apenas deve explicar o que fez e então o ADM da a decisão se o golpe foi valido ou não.
5) NENHUM player pode contestar qualquer decisão tomada por medidas certas de um ADM; Porem tem direito a Protestar, ou seja, Todos tem direito a UM post para tentar mudar a decisão do ADM caso ache que a decisão do ADM esteja errada, POREM apenas 1 post, se o ADM manter a decisão não haverá DISCUÇÃO, ou a mesma seja PUNIDA com a PERCA da luta.
6) A voz do ADM é absoluta, ou seja, contesta-lo pode render em PUNIÇÃO, mas em lutas CONTRA 1 ADM não havendo outro para mestrar, as DECISÕES são tomadas pelos 2, ou seja, se um ADM se aproveitar para mestrar proprias lutas haverá punição para o mesmo.
7) GOLPES NÃO PODEM SER VOLTADOS; Ou seja, se fez um mov não tem como falr que PAROU ou ANULOU ele, se fez ta feito, e não pode dizer que não o fez, seria o mesmo que voltar no tempo, por exemplo, se alguem fala que me deu um soco, e eu disser que coloquei a zampa na frente para corta-lo, significa que realmente o cortei, pois ele ja deu o soco e eu ja defendi. TAMBEM NÃO SE PODE CORTAR UM MOV; ou seja, dizer que fe algo e pra sair dizer que foi para outro lado e etc.
8 ) EM NENHUMA IPOTESE PODE-SE ADIANTAR O MOV DO ADVERSARIO; ou seja, dizer que ouviu o adversario flando o kidou ou "enquanto ele esta carregando eu ataco" NÃO É MAIS VALIDO, assim como a regra acima citada, isso é ver o futuro, isso PODE SER FEITO apenas quando o ADVERSARIO MESMO FALA que esta carregando o ATAQUE e NÃO O DISPAROU AINDA, caso contrario, se o adversario diz que ja disparou o ataque, voce tem que se defender ou desviar, poia não tem como voltar no tempo e dizer que viu ele o carregando ja que ele ja o lançou em seu post.
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